Beat Saber游戏是一款令人沉浸其中、充满独特魅力的音乐节奏游戏。它不仅仅是一款普通的游戏,更是为玩家带来了一种前所未有的、与音乐完美融合的奇妙体验,尤其值得一提的是,它还配备了专门提供beat saber的设备,让玩家能够更加身临其境地感受Beat Saber游戏的乐趣。
Beat Saber游戏机制
玩家使用 VR 控制器操控一对发光光剑,光剑默认左红右蓝,颜色可更改。游戏中,方块会随着歌曲节拍与音符同步从 12 个可能位置组成的 4x3 网格中飞来,每个方块可能带有指示切割方向的箭头(8 种可能方向),也有带点的方块(可从侧面任意方向击打,不能戳点)。用正确光剑按正确方向切割方块,方块会被摧毁并根据挥砍长度、角度和切割精度获得分数。此外,还有不能击打的炸弹以及需躲避的迎面墙壁障碍。下方有白色 “能量条”(又称 “电池”),游戏开始时半满,正确击打音符会慢慢填充,失误(如击打方向错误、用错光剑、击中炸弹或撞到墙)则会减少,能量条耗尽游戏结束。自原声音轨 5 加入后,引入了新机制:一种新方块 “链条”,起始有指示切割方向的 “切片”,之后有多个可切割的小 “切片”;另一种是 “弧线”,显示光剑推荐路径,连接方块并持续到连接另一方块或停止,这两种新机制计分方式与原方块不同。
Beat Saber游戏玩法
在每首歌曲开始前,玩家可选择启用修改器。这些修改器会影响游戏不同方面,如炸弹的存在与否、歌曲播放速度等,根据对难度的影响,最终得分可能增加或降低。比如 “无失败” 修改器可让玩家在能量条耗尽时仍能完成歌曲,但最终得分降低;“超快歌曲” 修改器会提高玩家得分,但歌曲将以 150% 速度进行。游戏过程中,玩家需根据音乐节奏,精准挥舞光剑切割方块、躲避炸弹与障碍,通过持续的操作和反应获取分数,完成整首歌曲挑战。
Beat Saber游戏角色和人物
游戏中没有传统意义上的可控角色或人物。玩家自身在虚拟环境中扮演执行者角色,通过手持 VR 控制器模拟挥舞光剑的动作。玩家的操作决定了游戏进程与结果,没有预设的特定游戏角色形象、背景故事或成长体系等内容。
小编点评
在游戏的操作过程中,那种带感的程度简直让人欲罢不能。当动感十足的音乐响起,玩家手持beat saber设备,仿佛化身成为舞台上的主角,随着节奏的律动,精准地挥舞手中的“光剑”,每一次击中音符的瞬间,都能带来强烈的反馈,仿佛与音乐进行了一次深度的灵魂对话。
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