刀塔传奇敌法和复仇
2014-05-19 14:58 漫漫看
【敌法和复仇对比】
敌法 | V S | 复仇 |
群体巨大魔法伤害 | 技 能 | 与敌人交换位置 |
小范围物理伤害 | 造成单体魔法伤害并眩晕 | |
增加自身敏捷 | 群体魔法伤害 | |
增加魔抗 | 增加全队物理攻击力 | |
很难 | 入手难度 | 一般 |
很难 | 升星难度 | 困难 |
给力 | 伤害输出 | 没有 |
没有 | 眩晕控制 | 一般 |
一般 | 奶水辅助 | 没有 |
敏捷型英雄 | 英雄定位 | 后排辅助英雄 |
百搭 | 阵容搭配 | 百搭 |
【敌法和复仇哪个好】
敌法的初始是2星,是一个敏捷型英雄,能够出现在敌人的背后,有着很大的威胁。从它的三维成长来看,三维成长都很一般,所以需要有奶妈或者是各种保护的套子。敌法是作为魂匣英雄,可以通过抽宝箱得到,兑换不是一件简单的事啊,进化这事就更难了。小编建议如果不是土豪的玩家,又或者是没有好的英雄搭配,还是放弃吧!
复仇是属于后排辅助型英雄,能够与敌人交换位置。从它的三维成长来看,敏捷成长和力量成长会比敌法好,也有着不错的血量。要培养复仇也是要一定的金钱,而且复仇的技能偏向辅助,自身伤害又不高,其实小编觉得不妨可以考虑别的英雄。再说复仇的灵魂石掉落是比较靠后的,升星也不是一件容易的事情。
如果复仇可以换到后排,那就离胜利不远了。没换到的话,复仇就只有一个光环技能存在了。敌法需要很给力的输出,最好是搭配全屏英雄或者是技能针对后排队友帮助输出。如果你是土豪玩家,你可以二选一,需要队友辅助可以选择敌法,队友输出给力可以选择复仇。