十万个冷笑话手游副本仇恨系统介绍
2015-04-27 11:46 漫漫看
小伙伴们在玩十万个冷笑话手游的时候,有没有发现战斗界面左面有一个“敌人目标”,这个“敌人目标”指的得是什么呢?答案是仇恨系统。那么,什么是仇恨系统呢?仇恨系统有什么用嗯?让我一起来看看。
【仇恨系统有什么用】
实际上这个仇恨系统可以让玩家查看哪个英雄被哪个敌人盯上,也就是说如果被该敌人盯上,敌人的下一次攻击就是攻击这个英雄。
在游戏中,敌人仇恨目标主要是由以下几种形式进行选择的:
1.战斗初始的所有敌人(即未受玩家任何攻击)的目标都是问号,PVE默认攻击战斗力最高的那个人物(PVP时首要目标是攻击加血然后是主角),这就解释了PVE图中为何开始敌人会盯着一个人(特别是紫卡)不放了,因为他的战力高。如图就会打我的大黄
2.敌人被攻击时就看哪个人物对他的累积伤害高,注意是累积伤害,累积伤害高的那个被该敌人攻击,具体攻击谁战斗里有提示。
【如何拉仇恨】
有目的的拉住敌人的仇恨,可以提高团队的生存、胜算率,对于拉仇恨,目前有两种方式:
第一种是嘲讽技能,嘲讽由部分英雄技能掌握,一般都是防御英雄。英雄嘲讽结束后回到累积伤害的仇恨计算方式。
第二种就是累计伤害仇恨法,只要能让某个英雄对某个目标或者多个目标造成的累计伤害高于其他英雄,敌人的仇恨也就自然而然的被啦过来了。
【拉仇恨技巧】
拉仇恨方式主要可以分为开局和战斗中两种:
1.开局拉仇恨:
主要是在战斗一开始的时候就利用防御英雄的嘲讽把敌人的攻击拉过来,这种拉仇恨方式一般有很大的概率提前敌人出手顺序,而且战斗开局的时候,敌人一版都之先进行普通的,所以小编实际不怎么推荐该中拉仇恨方式。
2.战斗中拉仇恨:
这种方式需要玩家掌握敌人释放大招的时机,因为敌人大招一般都是十分恐怖的,如果不在适当时候利用防御英雄拉住仇恨,我方被仇视的英雄死得找。值得注意的是,嘲讽对于群体技能是没有效果的。所以敌人boss释放群伤技能的时候,就不用啦。
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