刀塔传奇猴子和死骑
2014-09-05 09:58 漫漫看
【猴子和死骑对比】
猴子  | V S  | 死骑  | 
  | 
  | |
| 变幻一个幻象并造成物理伤害 | 技 能  | 转化伤害为血量  | 
制造出两个幻象打扰敌人阵型  | 治疗友军或者伤害敌人  | |
| 召唤一个分身并且令目标减速 | 护盾 | |
增加猴子本体和幻象的生命值  | 群体加魔抗  | |
容易  | 入手难度  | 困难  | 
待补充  | 升星难度  | 一般  | 
给力  | 伤害输出  | 给力  | 
无视  | 眩晕控制  | 没有  | 
没有  | 奶水辅助  | 给力  | 
中排敏捷战士  | 英雄定位  | 肉盾+奶妈 | 
百搭  | 阵容搭配  | 百搭 | 
【猴子和死骑搭配】
猴子是中排敏捷战士,一般是利用分身来输出,在技能上,可以对敌人造成干扰,为队友吸引火力。而死骑是属于前排力量型肉盾,可以当做主T,死骑的亮点就是它的血量很厚。死骑的回光技能,可以站得更久,缠绕、暗光盾、冰霜结界更是为队友提供了大量的保护,尽职尽责的肉坦兼奶爸。
猴子其实可以和死骑一起搭配在一起,死骑可以利用它的技能给猴子带来更多的输出伤害,死骑这样魔抗高装备又有强力的技能的的力量型英雄肉盾可以满足任何队伍的对前排需求的。


