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刀塔传奇能量增长的途径


2015-04-17 17:24 漫漫看

今天漫漫看小编来贴吧看到一篇不错的小知识帖子,转子“steveeyre”的帖子,特来搬砖分享~

刀塔传奇能量增长的一般途径

除了少部分特殊技能可以增长能量,英雄增长能量的途径主要有三种:受到伤害、主动攻击、收人头

1.受到伤害:英雄受到伤害时,每损失x%的最大生命值,便增加x%能量上限的能量值。能量上限为1000.

2. 主动攻击:英雄每一次普攻或释放技能,都会增长一定能量。释放大招时不增长能量,而是耗尽所有能量值(不考虑“能量消耗减少”的情况)。

每个英雄普攻增长的能量是不同的,比如冰魂、凤凰、术士等,是公认的单次出手能量增长极高的英雄;死亡先知、圣堂等,则单次出手能量增长较少。

英雄的技能和特点各异,所带来的能量增长也相差悬殊。比如幻刺的窒息之刃,是连续快速的四枚飞刀,短时间内增长四小格能量;神灵的大招其实是一个加攻速的buff,同样会在短时间内积攒大量能量;魂守每次普攻都是快速的两次攻击,能量增长因此更快。一般认为,释放技能的能量增长比普攻要高,但未经验证。

除了单次增长量,英雄的攻速同样影响能量获取。修补的四技能增加46.5%的攻速,使其能量增长速度大大提升,这也是修补高输出的重要保障;即使没有被动技能加成,例如同为中排智力英雄的沉默和女王,前者2.7秒出手一次,后者3.6秒出手一次,同样有着不小的差距(每10.8秒,沉默就比女王多出手一次)。

3. 收人头:每杀死一个敌方英雄,获得300能量奖励。