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刀塔传奇竞技场—暴力单点队


2015-05-29 11:02 漫漫看

今天漫漫看小编给大家推荐是一个三前排的阵容,虽然说如今的三前排已经各种爆炸,但是漫漫看小编的这个队伍感觉还是不错的。

刀塔传奇竞技场阵容搭配:暴力单点队




骷髅王死灵法师军团指挥恶魔巫师沉默

刀塔传奇竞技场阵容搭配:暴力单点队英雄分析

骷髅王:大招直接无视,基本就没丢过几次,二技能分裂攻击拥有不错的输出能力,配合三技能的物理吸血光环能让骷髅王有不错的续航能力,重生让骷髅王可以无所谓的吃单点,也是漫漫看小编打竞技场单点队的核心英雄,觉醒技能可以让持盾系的自己、恶魔巫师和沉默在面对内射时有抗衡的能力,目前是减少9%,也就跟全能的紫色技能差不多,但是骷髅王在战略性上要强于全能,因为如今的双奶前排随着冰魂的崛起已经不行了。

死灵法师:大招的单点斩杀能够很好的收割,因为死灵法师是副T,大招就会回的比较满,对面肯定会有残血可以斩杀。二技能的前中排治疗波也很适合这个队伍,让这个队伍拥有了不错的续航能力,如果对面为了针对一个死灵法师而带了个冰魂,冰魂的性价比就太低了。三、四技能是死灵法师成为第一法坦的原因,提升了死灵法师的血量和魔抗,所以面对法师完全不怂。觉醒技能可以召唤小骷髅来吸收敌方的输出,有时候能吃几个单点大招都是常见的事。

军团指挥:大招拥有强力的单点输出,而且无视闪避,因为这里是副副T,在有恶魔巫师的情况下,完全可以在恶魔巫师输出后完成屠杀以此增加攻击力,二技能可以给队友增加不错的攻速。压制可以提升吸血和回血能力,前排的骷髅王受到最多的伤害所以可以提升骷髅王的续航能力,给其他队友也能回回血。四技能还可以压缩一下技能让骷髅王的菊花刀捅个痛快。觉醒技能并没有什么卵用,给自己撑撑血。

恶魔巫师:大招的单点输出很高,二技能能够进行场控,缓解前排的压力,三技能变鸭子可以让切入型的英雄打不出输出,也可以限制前排实用技能,四技能就是恶魔巫师大招输出爆炸的原因,觉醒技能可以让被变成鸭子的英雄减少魔抗,还能吸收他的能量开出大招将其秒杀,这也是为什么恶魔巫师能刚一下pa的原因。

沉默:大招的沉默能力特别的克制法师,虽然如今有各种抵抗沉默,但是还是很有必要带的,等以后沉默觉醒估计没练的就要哭死了。二技能是一个小沉默,也算凑合吧。三技能是可以清一波小蓝,通常都是打在最靠前的,因为我们的队伍是单点的队伍,所以基本对面的能量都集中在前排,所以抽一波能量让敌方前排开不出大招,而我们借着这段空隙,一个接一个大招推过去。而四技能就是沉默的输出来源了,因为是神圣伤害所以再高的抗性都没有用,就是直接点你,这也是小小这种高双抗的英雄还会怕沉默的原因。

刀塔传奇竞技场阵容搭配:暴力单点队阵容分析

这套阵容是通过互相配合的,奶量虽小但是够用,单点输出也绝对够爆炸,前排有着三前排所以巨能抗,后排也能秒切入,这套阵容是漫漫看小编打算放在竞技场防守的,为什么是打算呢,因为漫漫看小编的骷髅王要在星期天才能完成觉醒任务,没觉醒的骷髅王少了一个光环,让我的队伍并没有那么完美,曾经就被单点队和内射队弄的欲罢不能,想了一下关键就是这个觉醒了,觉醒以后骷髅王的属性会有所提升,不会被单点点那么快死,而内射也因为有我骷髅王的觉醒光环,不会摇的太用力。。。如果对面放猴子来吸引火力,也就只能骗我恶魔巫师的技能,军团的大招是不会砍分身的,而死灵法师的大招是砍最少血的。当然没有阵容是无敌的,只是说防守胜率会比较高,你需要练的是你们区里比较没有克制的队伍去防守,每个区虽然在大体上是一样的,但是之后的培养分支也是不一样的。而且竞技场是种很看脸的地方,有可能你沉默全被抵抗,而己方却全被沉默那也是没办法的。

刀塔传奇竞技场阵容搭配:暴力单点队英雄技能书:

还有一点很重要的就是技能书,如今出了战争学院,而里面有基本书是这个阵容中英雄可以学习的,学习技能书获得的属性都可以跟洗练属性媲美了。漫漫看小编帮大家列出来,漫漫看小编等觉醒完骷髅王后是打算去觉醒巨魔的,就可以顺便刷一下骷髅王的技能书,这技能书对这个队伍的加成可是很大的哦。

No.1 黑魔法师

这本书可以增加恶魔巫师的最大生命值+1200、魔法强度+162、智力+54、物理护甲+24,让恶魔巫师更加的能抗,也可以提升一些输出。其他的相关英雄是死亡先知和巫妖,所以这本书还是很不错的呢。

No.2 补钙全书

这本书可以增加骷髅王的吸血等级+81、力量+54,让骷髅王的吸血能力更强了,比自己的被动加的都多,还能提升一下骷髅王的血量和攻击力。还有就是死灵法师:智力+54,这个就比较不痛不痒了,但是还是可以的。其他相关英雄是骨弓和骨法,漫漫看小编可是养了只亡灵大军呢。

No.3 法师克星

这本书可以增加沉默:忽视魔法抗性+32、魔法暴击+52、物理护甲+32,忽视魔法抗性好像并没有什么卵用,还有魔法暴击,这两个属性都是用来提升二技能和三技能,但是这两个技能的伤害都不高,主要是效果好用罢了,而无论护甲的提升才比较实际一点。其他相关英雄是敌法,敌法在这个版本配合内射队也是不错的呢。